В технопарке «ИТ Крым» стартует серия бесплатных митапов «Как попасть в GameDev»
На базе Технопарка «ИТ Крым» 3 апреля стартует серия митапов «Как попасть в GameDev». На данном мероприятии специалисты разного профиля в направлении разработки компьютерных игр расскажут о своем карьерном пути. Спикеры поделятся своим опытом, рабочими кейсами и «подводными камнями». У участников будет возможность узнать о профессии из уст профессионалов, получить ответы на интересующие вопросы, а также обменяться опытом и полезными контактами. Принять участие может любой желающий. Мероприятие проводится не только для обмена опытом, но и в целях профессионального ориентирования студентов, — отмечают в пресс-службе «ИТ Крым». По предварительным данным около 50% участников – это учащиеся технических специальностей и члены студенческих цифровых отрядов. Такие митапы – уникальная возможность для будущих специалистов определиться с дальнейшим направлением в профессии, обзавестись полезными знакомствами, показать себя, а возможно и свои проекты опытным в данном вопросе людям. Митап для любого настоящего айтишника – одно из основных мероприятий, обязательных к посещению, и постоянная точка интереса. В неформальной обстановке участники смогут завести новые знакомства с коллегами, послушать интересные доклады, задать вопросы спикерам. Обычно митап – сердце любого айти-сообщества, событие, увеличивающее интерес к нашей сфере и привлекающее новых людей. Я надеюсь, что митапы в Технопарке зададут фундамент Севастопольской айти-тусовки, которая в будущем разрастется на весь Крым и юг России. Мы начинаем с геймдев-направления как представляющего наибольший интерес для молодежи. Кроме того, именно геймдев представлен в Севастополе наиболее сильными профессионалами – бывшими и действующими продюсерами, разработчиками, арт- директорами и геймдизайнерами ведущих российских студий, и многие из них согласились принять участие в наших митапах! – прокомментировал евангелист Технопарка «ИТ Крым» Сергей Голубкин. В митапе участвуют: Евгений Данилов – продюсер (Flime by Gismart, Playgendary) и геймдизайнер (Playrix, Zeptolab);
Николай Ермолаев – Quality Assurance (Maxelium Games), опыт – 1 год в GameDev, шеф-повар с 13-летним стажем;
Карпов Дмитрий – Art Director Mobile game, дизайнер, художник, 15 лет в индустрии;
Петр Савельев – ex-DevDir Playgendary, ex-HPMO Zeptolab. Также 17 апреля будет проходить вторая часть митапа со следующими спикерами: Иван Чернов – геймдизайнер, художник, преподаватель, организатор творческих мероприятий;
Василий Петраков – разработчик Unity3d (Whitesharx, LikeVR, AntsGames, Pandabox), общий стаж: 10+ лет;
Сергей Будняк – Delivery Lead в Playkot, Project Manager Kometa.games, PMO, Profit Center Technology, Project Manager Constant Solutions Plus, Project Manager Room 8 Studia, общий стаж: 7+ лет.