В этот список входят лишь оригинальные игры. То есть никаких сиквелов, ремастеров, ремейков, переизданий, спин-оффов и всего, что уже основано на существующей франшизе. Например, именно поэтому в списке нет Disco Elysium The Final Cut, которая получила целых 97 баллов – это уже переиздание. В большинстве случаев в рейтинге относительно старые игры, но среди них попадались и несколько свежих оригинальных релизов. В этот раз – пятерка игр с самыми высокими оценками по Metacritic.
Play Station 3 все еще могла похвастаться огромной базой интересных эксклюзивов. Многие из них получили очень высокие оценки за свою инновационность и оригинальность. Одна из таких игр LittleBigPlanet, которая собрала внушительные 95 баллов. Игра – типичный по современным меркам платформер, где вы преодолеваете всевозможные уровни, решаете несложные задачки от лица тряпичной куклы. Тем не менее, уровни получились разнообразными, как с точки зрения механик, так и визуально. Например, геймеры смогли насладиться японскими садами, бесконечной пустыней и даже улицами Нью-Йорка.
Сейчас уже трудно понять, насколько увлекательной была игра – тем более с учетом появления сиквелов. Но в 2009 году, например, LittleBigPlanet получила премию BAFTA в области игр в номинации Artistic Achievement. Но основная история и геймплей были далеко не единственным, что предлагала игра. Самая изюминка, за которую игру полюбили тысячи игроков – это полноценный редактор уровней.
Что в нем можно было создать? Да практически что угодно. Редактор получился невероятно гибким, предоставляя полную творческую свободу. Прикрепите к кубу колеса и ракетный двигатель – вот вам и транспортное средство! Терпеливые игроки создавали действительно выдающиеся вещи. Но даже без особого таланта и усилий в редакторе можно повеселиться. Как итог – LittleBigPlanet стала одной из ключевых франшиз, которая в итоге посетила и самую современную консоль – Play Station 5.
В версии для Play Station 5, как и для XBXS, игра получила 96 баллов. Технически – это оригинальный проект, который не относится к какой-либо существующей франшизе. Однако концептуально – это не что иное, как развитие идей серии Dark Souls, в копилке которой уже три номерных части и набор DLC. Соулслайки – жанр специфический и заходит далеко не всем. Однако это не мешает играм получать восторженные отзывы как от геймеров, так и профессиональных критиков.
Конечно, некоторые считают игру крайне перехваленной. А с выходом DLC эти споры стали еще горячее. Открытый мир – главная изюминка, достоинство и недостаток Elden Ring. Одни геймеры остались в восторге – игра предлагала массу секретов, локаций и возможностей для исследования. Вы просто идете в любую сторону и находите какое-то приключение. По сравнению с коридорными Dark Souls часть игроков была удовлетворена открытым миром и масштабами Elden Ring.
Однако нашлись и те, кому открытый мир показался максимально искусственным и однообразным. Самоповторы боссов, сделанные как под копирку локации и ориентирование на магов – это были одни из самых частых претензий игроков. При этом появились утверждения, что высокие оценки на Metacritic связаны с тем, что обозреватели просто не наиграли достаточно часов, чтобы прочувствовать все эти минусы. Кто из них прав – вопрос открытый до сих пор. Elden Ring ты либо любишь, либо ненавидишь.
Бронзу рейтинга с оценкой в 96 баллов (XBOX) забирает творение Кена Левина, которое определенно стало явлением в игровой индустрии. Казалось бы, самый обычный шутер от первого лица, однако по факту BioShock предлагает намного больше. Кстати, согласно некоторым источникам именно Биошок стала первой ААА-игрой в Steam не от самой Valve.
Первая магия начинается уже со вступления. Главный герой терпит крушение самолета и оказывается где-то в океане. И вдруг – загадочный маяк, который отправляет в огромный подводный мегаполис! Дальше – лучше. Вы открываете для себя «Восторг», особые умения «плазмиды» и начинаете увлекательное исследование полуразрушенного города. При этом геймплейно игра ничуть не наскучивает – здесь разнообразие оружия, плазмидов, возможность взлома техники и широкий набор модификаций.
Но куда больше скрывает BioShock как творческое высказывание. Игра исследует возведенный в абсолют капитализм и демонстрирует, к каким последствиям может привести такой подход. Да, в игре есть уже многим поднадоевшие аудиодневники, однако каждый из них действительно ценен и по мере прохождения раскрывает все больше ключевой информации. И, конечно же, фишкой серии уже стала «крышесносная» концовка, которая заставляют взглянуть на всю игру под новым углом.
Несмотря на небольшие число эксклюзивов XboX (уже бывших), именно игра Microsoft Game Studios взяла серебро рейтинга Metacritic. В 2001 году Halo получила ошеломляющую по сегодняшним меркам оценку – 97 баллов. Как именно обычный линейный шутер получил столь высокий балл?
Сейчас вы вполне можете сыграть в Halo: Combat Evolved благодаря Master Chief Collection. И как и многие другие части она покажется вам максимально скучным и безвкусным тиром, с небольшим числом врагов и невыразительным левел-дизайном. Вот только оригинал вышел в 2001 году. Это был огромный прорыв, который показал – шутеры на консолях могут существовать и хорошо продаваться. Тем более, в интригующем научно-фантастическом сеттинге, а не как было раньше в сеттинге Второй мировой.
Не стоит забывать, что серия надолго стала ключевой франшизой для Microsoft. В итоге мы имеем уже 12 игр, в том числе стратегии, мультсериал-антологию и полноценный сериал от Paramount+. А Мастер Чиф – один из самых узнаваемых игровых персонажей. Да, многие не понимают столь высокой оценки Halo – почему западной прессе так зашел этот FPS. Однако факт остается фактом.
Возможно, многие из вас даже не слышали об этой игре. Частично, из-за того, что в нее можно было поиграть исключительно на Nintendo 64. Однако Perfect Dark 2000 года остается одним из культовых шпионских шутеров, который получил 97 баллов. Кстати, сейчас в разработке (или производственном) аду находится одноименный перезапуск.
Но вернемся к оригиналу. Шпионский шутер для консоли выглядит действительно свежо – здесь насыщенная сюжетная линия с заговорами и борьбой корпораций. Причем происходит все это на фоне борьбы двух инопланетных рас, что еще больше подогревает интерес. Гейплейно это преимущественно шутер от первого лица. При этом немалый упор делался на использование всевозможных гаджетов. Критики хвалили игру за достаточно продвинутую графику: динамическое освещение, сложная геометрия и потрясающая плавность анимаций. И для 2000 года это действительно так. Похвалу заслужил и местный ИИ.
Дополнительно в Perfect Dark был мультиплеер, который также получил теплые отзывы благодаря своему разнообразию. Увидим ли мы такой же инновационный перезапуск – все еще открытый вопрос.
ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 1
ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 2
ТОП-20 самых высокооцененных оригинальных игр 21 века на Metacritic. Часть 3