GSC Game World опубликовала обращение по случаю релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в котором в числе прочего коснулась проблем игры.
Эти самые проблемы объяснили масштабностью проекта, которая стала для авторов новым вызовом. Поэтому в студии готовы отслеживать отзывы и исправлять ситуацию. К счастью, у разработчиков есть план действий: сначала небольшие фиксы, а затем более крупные обновления и улучшения. «Дорожную карту» пообещали опубликовать в декабре.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — это огромная игра. И мы понимаем, что в такой игре все ещё могут быть острые углы: мы в прямом смысле не выпускали ничего такого масштаба прежде.
Мы совершенно точно остаёмся с вами, будем отслеживать ваши отзывы и быстро устранять любые проблемы, требующие нашего внимания. В первые дни после релиза мы будем работать над мелкими исправлениями, выпуская их с максимальной точностью, но так часто, как сможем. Затем мы перейдем к более крупным обновлениям с постоянными улучшениями. Кроме того, будет и бесплатный внутриигровой контент — мы поделимся «дорожной картой» позже в декабре. У нас большие планы на вселенную S.T.A.L.K.E.R.
Долгожданная S.T.A.L.K.E.R. 2 доступна на PC и Xbox Series (+ Game Pass). Критики в своих обзорах похвалили игру за мрачную атмосферу и динамичные перестрелки, но поругали за техническую сторону.
В Steam пользовательский рейтинг оказался «очень положительным», а пиковый онлайн превысил 100 тыс человек.