Несмотря на то, что новые части Call of Duty выходят ежегодно, каждая из них старается отличаться от предыдущей по тематике и наполнению. Если верить слухам, то Activision создала специальный комитет, который будет принимать решения касательно будущих функций и механик.
Новая система передвижения, появившаяся в Call of Duty: Black Ops 6, потенциально может не перекочевать в шутер следующего года — теперь утверждение ключевых идей зависит не от разработчиков, а от комитета. Он якобы советует сохранить привычную формулу в интерфейсе и системе Престижа. Также комитет может потребовать от студий делать интерфейс более приближённым к прошлым частям.
Над чем разработчики будут иметь власть, так это над картами, режимами и сюжетами. Именно там получится проявить творческий подход.
Стоит учитывать, что пока сказанное выше является лишь слухом от инсайдера, известного в сообществе Call of Duty. Однако появление подобного комитета можно назвать логичным. Переходя каждый год к новой части игроки должны ощущать себя «как дома», но получать достаточно новинок. А ещё сохранение ключевых элементов упростит жизнь киберспортсменам.
Напомним, что релиз Call of Duty: Black Ops 6 состоялся в октябре на PC, PlayStation и Xbox. В шутере успел стартовать первый сезон, однако игроки пожаловались на новые спорные скины. А недавнее обновление предложило покупателям дополнительный опыт в королевской битве Warzone.