Сейчас многим знакома концепция DLC. Платный дополнительный контент, который варьируется от пары дополнительных костюмов до целых сюжетных кампаний. Практика настолько устоявшаяся, что выход дополнительного контента скорее вопрос времени. До эпохи DLC игроков одаривали другим типом контента — аддонами. По сути, это были те же платные дополнения, однако в большинстве своем это были целые новые кампании с новыми уровнями, новыми противниками, новым оружием и сюжетом. Не миновала эта участь и Half-...