Если среднестатистического человека спросить, что он знает о домашнем проекторе, то он скорее всего ответит — что это дорого, неудобно к просмотру в светлом помещении и вообще зачем, если можно просто купить телевизор или монитор. Но что если я скажу вам, что сегодня это уже заблуждение, и сделать дома домашний кинотеатр дешевле, чем купить средний китайский смартфон?… […]
There are great PC games every year, but which single year brought us the greatest collection of great games?
Режиссёром должен был быть Том Форд, однако он отказался от проекта и за него взялся Даррен Аронофски.
CPUs, GPUs, 18-inch laptops and OLED screens galore.
С наступившем вас Новым годом!Это – вторая часть вышедшего перед Новым годом блога, посвященного подборке опенингов славной череды японских RPG Tales и истории серии. Надеюсь, блог принес читателям новогоднее настроение. … […]
Привет, дорогой читатель, с тобой Зомби, и сегодня у нас обсуждение официального и фанатского творчества по Deus Ex и System Shock.… […]
Компания собирается и дальше инвестировать в эту отрасль, несмотря на её «волатильность».
Auto Hero — это сайд-роллер и боевой 2D-шутер на платформе, который сочетает в себе игровой процесс с автоматической стрельбой. Игрокам нужно только ориентироваться в движении персонажа, стрельба полностью автоматическая, монстрам больше не будет, где спрятаться.
Читать дальше...До этого больше всех в первый день нового года приносил «Последний богатырь: Корень зла».
Над шутером работали в 2010 году, но потом от проекта отказались.
Too many tanks, too many many tanks.
Намедни, бултыхаясь в блогах, я наткнулся на статью об одной интересной для меня теме: карточной тактике Deep Sky Derelicts. Автор того блога игрой явно не проникся и говорил, преимущественно, о проблемах этого маленького зашибленного проекта. Было обидно. Все-таки, я прошел Дереликтов аж дважды, оба раза получив неподдельное удовольствие. Не буду строить иллюзий, называя это творчество качественным, проработанным, или очень нужным к ознакомлению. Если вы запустите игру, смотря на нее сверху вниз... Читать дальше...
Намедни, бултыхаясь в блогах, я наткнулся на статью об одной интересной для меня теме: карточной тактике Deep Sky Derelicts. Автор того блога игрой явно не проникся и говорил, преимущественно, о проблемах этого маленького зашибленного проекта. Было обидно. Все-таки, я прошел Дереликтов аж дважды, оба раза получив неподдельное удовольствие. Не буду строить иллюзий, называя это творчество качественным, проработанным, или очень нужным к ознакомлению. Если вы запустите игру, смотря на нее сверху вниз... Читать дальше...
Привет, СтопГейм. Закончился 2022 год, и именно из него у меня имелось особенно острое желание портануться куда-то подальше, в уже ставшее понятным и спокойным прошлое. Приглашаю вас отправиться со мной на 10 лет назад — в 2012 год. Помимо очевидных вех в виде конца календаря майя, общей лёгкой истерии по концу света, и просмотра в кинотеатрах Джанго, Прометея, и очередного Бэтмена, этот отрезок времени интересен ещё и тем, что где-то там стало больше не стыдно использовать ноутбук как игровое устройство. Читать дальше...
Or at the very least, made fun of them enough to keep us all from losing our grip on reality.
Привет! Недавно я перепрошел игру, которой в этом году исполняется уже 16 лет. Я составил некоторое мнение о ней и выделил несколько причин, ради которых вы возможно захотите перепройти ее тоже. Итак, первый Крузис… стоп, я в 2023 называю Крайсис — Крузисом и думаю это смешно? Какой же я уже старый… верните мне мой 2007! Ладно, что-то я сделал поворот не туда. Итак, первый Crysis: почему в него стоит поиграть?… […]
Wordle today: The solution and a hint for the #562 puzzle.
Настоящий комплект для Steam Deck я начал собирать в 2018 году. Я не провидец или какой-то шаман-хитрец, который заранее знал все инсайды по разработке Steam Deck.… […]
The enemy of my enemy is my friend. The friend of my enemy is my favourite weapon.
A man in a bath, on PC Gamer? Whoever heard of such a thing.
Work sucks. But maybe don't try to repeat workplace crimes you see in movies.
Компания Prime Matter, являющаяся издателем грядущего шутера Payday 3, посвященного ограблениям, порадовала ценителей игр этой серии, добавив страницу проекта в сервисе Steam, попутно подтвердив, что релиз экшена состоится в этом, только что начавшемся, 2023-м году.
Читать дальше...