El juego, que se estrenará este mismo año, guarda más similitud con otros juegos de acción que con la obra de FromSoftware.
Black Myth Wukong es uno de los
juegos de acción más esperados del año. Llegará
a finales de agosto (
salvo en el caso de Xbox, donde tardará un poco más) y no son pocos los que aún creen que algunos
detalles hacen que se parezca a un soulslike, pero lo cierto es que
se diferencia notablemente del género asentado por FromSoftware. Incluso cuando el
fuerte del juego son jefes complicados, que
serán más difíciles en función de tu habilidad, lo cierto es que
se parece más a otros juegos de acción.
Como no queremos que pequeños detalles os lleven a engaño, conviene hacer esta aclaración porque a lo mejor
esperáis un souls de estética china y no es lo que os vais a encontrar.
Black Myth Wukong se parece más a juegos clásicos de acción
Aunque al principio la voz general ha querido
comparar el juego con los Souls (seguramente por eso de que hablar de lo difícil que es tu juego suele causar revuelo y conversaciones), lo cierto es que, si nos paramos a ver los
vídeos de gameplay sin que nadie nos diga nada de la saga de FromSoftware,
se parece mucho más a Devil May Cry o God of War.
Para empezar, tenemos el tema de
la velocidad de movimiento. "Puede compararse con Sekiro" dirán muchos, por el tema de la velocidad, pero obviamente que un juego de acción sea veloz no lo convierte en
Sekiro: Shadows Die Twice, donde el juego entero giraba en torno al
parry y la velocidad eran un efecto secundario magistralmente implementado que ya de por sí lo diferenciaba de la archiconocida saga de FromSoftware. Unido a esto tenemos la
agilidad en combate que ya lo alejan bastante del concepto habitual del
soulslike.
Siguiendo en los enfrentamientos, también
hemos visto una numerosa cantidad de enemigos, o al menos mucho mayor de lo que es habitual en los
souls. En estos juegos, como sabe cualquiera, encontrarte con 4 o 5 enemigos juntos, al menos hasta que llegas a un nivel de poder considerable, suele requerir tener mucho cuidado o morir con facilidad. A esto también va unida la
variedad de movimientos y habilidades que hemos visto en algunos de los combates. El
soulslike suele llevar de la mano
varias armas, pero no demasiadas habilidades, si acaso una por arma.
En conclusión y para los más despistados: si el
20 de agosto, cuando se
estrene Black Myth Wukong (salvo en Xbox, que tendrá que esperar para tener su versión), lo compráis
esperando algo parecido a Dark Soouls, no os llevéis una decepción. El juego tiene pinta de
ser un magnífico juego de acción, que estará a la altura de las expectativas que se llevan creando desde que hace cuatro años el juego fuera anunciado oficialmente.