Repasa cómo llegaron hasta su estética de dioramas durante el proceso de desarrollo del videojuego.
Eiji Aonuma ha comentado en una reciente entrevista cómo se llegó hasta el estilo visual de
The Legend of Zelda: Link's Awakening y
las razones por las que se apostó por una estética inspirada en dioramas para el
remake del título de Game Boy.
En declaraciones concedidas a
The Hollywood Reporter, Aonuma ha explicado que "
el estilo visual es el resultado de preparar recreaciones en 3D de los personajes originales, los edificios, y las proporciones exageradas originales de forma tan fiel como fuera posible".
"Dicho esto,
buscábamos la sensación de estar ante un diorama, así que es posible que estuviéramos pensando en figuras de dioaramas de verdad", insiste Aonuma.
Y es que "sentíamos que el estilo de diorama con miniaturas se adaptaba
al concepto de algo pequeño pero profundo que había en el juego original, y también al tono cómico de los personajes y el ritmo de la acción".
El componente final de la estética viene dado por el efecto
tilt-shift, conocido en español como "efecto diorama", y que se usa en fotografía para simular que una foto del mundo real es una miniatura. "Aplicamos el filtro
tilt-shift para
enfatizar mucho más ese estilo", admite.