Creen que otras aventuras gráficas han tenido éxito en la consola.
Los desarrolladores de
Broken Sword 5: La maldición de la serpiente han explicado las razones por las que han decidido llevar esta entrega de la saga de
aventuras gráficas a Nintendo Switch: consideran que Nintendo ha logrado superar el nicho de los jugadores de videojuegos para llegar a un público de alcance general.
Vídeo:En la revista británica
MCV han hablado con Charles Cecil, creador de la saga, y le han preguntado sobre las razones por las que han decidido realizar esta adaptación de la serie a la consola de Nintendo.
Cecil ha explicado que "los
fans han señalado oportunamente que [Switch] es una plataforma ideal para una aventura. La Switch ha trascendido la base de jugones seguidores de Nintendo para llegar a una audiencia general, por lo que
sentíamos que ahora es el momento ideal para llevar una aventura a la plataforma, como hicimos con
Broken Sword: Director's Cut en Wii y Nintendo DS".
Lo cierto es que son ya varias las aventuras gráficas que han llegado a Switch y
han cosechado un buen éxito, como ha sucedido por ejemplo con
Thimbleweed Park.
Broken Sword 5: La maldición de la serpiente se lanza este mes en Nintendo Switch.