Aunque prometieron que no había planes de cierre, el shooter XDefiant ya no está disponible para descarga y Ubisoft cerrará sus servidores en unos meses. Se habla de cierre de estudios y despidos.
Pese a que comenzó como un tiro con
más de 11 millones de jugadores, el
shooter gratuito
XDefiant fue perdiendo fuelle a medida que avanzaron sus temporadas. La propia
Ubisoft admitió que este proyecto había quedado
por debajo de sus expectativas, pero el productor del prometedor rival de
Call of Duty aseguró
hace apenas un mes que no había planes de cerrar el juego.
Ahora se ha anunciado que
XDefiant ya no está disponible. Su descarga se ha desactivado en PS5, Xbox Series X/S y PC desde ayer, 3 de diciembre, menos de seis meses después de su lanzamiento oficial en mayo de este mismo año. Tampoco se permiten ya nuevos registros, aunque sí
se podrá continuar jugando hasta el cierre de servidores, cosa que ocurrirá el 3 de junio de 2025.
Mark Rubin, productor ejecutivo de
XDefiant, firma una extensa carta publicada en los perfiles oficiales del juego. En ella da la amarga noticia a la comunidad, a la que de paso aprovecha para agradecer el tiempo que han dedicado al videojuego, y
explica la dificultad de mantener un free-to-play como este a largo plazo. Avisa de que habrá reembolsos de las compras en el juego y del pack de fundadores, y asegura que lanzarán el contenido de la tercera temporada (aunque no saben cuando).
Posibles despidos en Ubisoft y cierre de varios estudios
Aparte de la información oficial, el periodista Stephen Totilo ha ampliado las novedades sobre
XDefiant asegurando que Ubisoft no sólo planea cerrar el videojuego sino también los estudios a cargo de su desarrollo:
Ubisoft San Francisco y Ubisoft Osaka estarían en peligro de desaparecer, con Ubisoft Sydney también considerablemente afectado. Totilo habla de
177 despidos en total, con la mitad de los desarrolladores del equipo de
XDefiant pasando a otros proyectos.
Esta información todavía no ha sido confirmada por Ubisoft, pero en el comunicado firmado por Mark Rubin sí se dedica un párrafo a lamentar cómo el cierre de XDefiant
afectará a las personas que han estado desarrollándolo.
¿Crónica de una muerte anunciada?
Aunque el proyecto de
XDefiant comenzó espectacularmente bien,
rompiendo récords de usuarios y postulándose como un verdadero competidor en el género de los
shooter multijugador con intención de realizar
ambiciosas colaboraciones, el
free-to-play de Ubisoft fue perdiendo fuerza hasta el punto que la compañía
regaló dinero virtual a los usuarios en un aparente esfuerzo por mantener viva a la comunidad. El productor ejecutivo del juego habla de que
en total se han registrado 15 millones de usuarios, pero parece que en los últimos meses no ha atraído a los usuarios suficientes como para mantener un juego como servicio de estas características.