El shooter en mundo abierto de GSC Game World está siendo un éxito de ventas, pero ha salido a la venta con numerosos bugs y problemas, que sus creadores han prometido arreglar con premura.
La semana pasada, el 20 de noviembre, se puso a la venta
STALKER 2, la cuarta entrega de
la saga de
acción en primera persona en
mundo abierto de los ucranianos
GSC Game World, que ya
ha vendido un millón de copias en Xbox Series y PC, sin contar a los usuarios de
Xbox Game Pass. Con algunos problemas técnicos y
bugs en su lanzamiento,
sus creadores prometieron trabajar duro para solucionárnoslos, y dicho y hecho, ya que esta misma semana
llegará un primer parche.
GSC Game World publicó un mensaje este sábado en la página del juego en Steam explicando que la primera actualización llegará esta semana tanto a
PC como a Xbox, detallando todos los cambios y mejoras que incluirá.
Todas las novedades del parche de esta semana
El parche incluirá
numerosas correcciones de fallos, correcciones de progresión, ajustes de jugabilidad y equilibrio, correcciones visuales, correcciones de bloqueo suave y mejoras de la interfaz de usuario. Estos incluyen "problemas y fallos de asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente", así como correcciones a "varios errores que bloqueaban la progresión de la misión principal, NPC atascados en objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de misión".
La actualización también
reequilibrará el precio de las armas con mejoras instaladas (en comparación con su precio sin mejoras) y
modificará el comportamiento de los NPC. "Queremos asegurarles una vez más que haremos todo lo posible para mejorar constantemente su experiencia con
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. "Estamos verdaderamente agradecidos por sus comentarios y sugerencias para mejorar".
Podéis leer aquí la lista completa de correcciones. Esta será la primera actualización de muchas, ya que GSC Game World dijo que primero lanzarán parches rápidos (
hotfixes) lo más rápido posible, para arreglar los problemas más importantes, y luego pasarán a lanzar actualizaciones más grandes que incluirán mejoras constantes. Incluso
habrá contenido gratuito, algo sobre lo que darán más detalles en diciembre, cuando publicarán la hoja de ruta de mejoras y novedades para el juego.