Tom Clancy's — это бренд, под которым Ubisoft создает различные видеоигры, некоторые из которых вдохновлены работами американского автора Тома Клэнси.
Существует телесериал, основанный на его произведениях, — «Джек Райан» (2018-2023), состоящий из четырех сезонов. Также был выпущен фильм «Без жалости» (2021).
Tom Clancy's The Division и его сиквел, Tom Clancy's The Division 2, представляют собой ролевые экшен-игры, разработанные Massive Entertainment и выпущенные в 2016 и 2019 годах для платформ PlayStation 4, Windows и Xbox One.
В 2023 году Tencent, китайская компания, получила права на китайскую версию Tom Clancy's The Division 2, которая доступна по модели free-to-play. Эта версия содержит уникальные изменения, предлагая различные преимущества и недостатки, включая обнуление активностей каждую неделю и более быстрый прокачиваемый клан, но также содержит ограничения, такие как языковой барьер и необходимость нахождения в определенном регионе для игры.
Первая часть серии The Division известна своей атмосферностью и содержит режимы PVE и PVP, которые отсутствуют во второй части, что делает её уникальной.
Вот ссылка на сайт Division 2 Китай qq:
https://td2.qq.com/cp/a20240716index/index.html
Преимущества китайской версии Division 2:
1) Обновление активности каждую неделю.
2) Патчи, вносящие изменения в игровой процесс.
3) Новые облики для персонажей.
4) Информацию о обновлениях внутри игры.
5) Высокое качество графики без падений частоты кадров.
6) Игровой клан, состоящий из 50 участников.
7) Некоторые экзотические предметы доступны в донатах в рамках сезонов.
8) Темная Зона, рассчитанные на 32 игрока.
Недостатки китайской версии Division 2:
1) Игра на китайском языке (без русских субтитров).
2) Ограниченные игровые режимы.
3) Сложности при установке игры.
4) Необходимость находиться в определенном регионе для доступа к игре (выхода за пределы требуются специальные аккаунты).
5) Зависимость сложности мобов в определенных заданиях.
6) Долгий процесс прокачки клана.
7) Периодические перемещения серверов в рамках ТЗ.
8) Отсутствие контрольных точек.
9) Зависимость от приказов.
10) Нет активностей, которые бы активировали всех членов клана в миссиях.
11) Если китайские игроки не подойдут к серверу, фарм станет невозможным.
12) Существуют случаи, когда не учитываются зачистки в ТЗ.
13) Возможные вылеты из игры.
14) При смерти в ТЗ теряешь 50% ресурсов. Эвакуацию прикрывают дроны.
15) Доступ к ТЗ с определенного уровня.
Первая часть Division отличалась атмосферностью и имела уникальные характеристики, включая режимы, отсутствующие во второй части.
О первой версии Division (PVE/PVP):
1) Режим «Последний рубеж» (PVP) (16 игроков).
2) ТЗ (PVP).
3) Режим «Выживание» (PVE/PVP).
Теперь о преимуществах игр:
1) Кооперативный режим, позволяющий играть с другими.
P.S. Но есть и недостатки кооператива…
а. Напарники могут подвести в любой момент.
б. Нет таких миссий, где было бы важно участие всех.
в. Не всегда знаком игрок, играющий с вами.
2) Соло-прохождение — возможность играть в одиночку.
Исключение составляют рейды, требующие 8 игроков, которые быстро надоедают.
3) Возможность собирать различное снаряжение на свой вкус.
P.S. Однако не все сборки обеспечивают успех в игре.
4) Игровые активности как PVE, так и PVP.
Когда реальный игрок против другого реального игрока:
а. Темная Зона (ТЗ) (доступна в обеих версиях).
б. Режим «Конфликт» (только в Division 2).
Остальные активности — это PVE, где игрок против мобов.
P.S. Многие PVP-игроки считают баланс в игре нарушенным.
5) Долгосрочная поддержка, что также является недостатком.
6) Игра не требует постоянного присутствия.
7) Возможность создать до 5 персонажей полезна для многоразового прохождения рейдов (один персонаж = один рейд), что выгодно для получения ресурсов.
Недостатки игр:
1) Нечестные игроки, то есть читеры, которые портят удовольствие другим.
2) Игроки-шутники.
3) Наличие агрессивной и токсичной обстановки.
4) В играх часто отсутствует контент, который может удержать интерес.
5) Патчи, которые нарушают работоспособность игры.
6) Нестабильный интернет-сигнал.
7) Значительные задержки на серверах.
8) Необходимость в средствах для общения: микрофон и наушники, а также удобное место для беседы.
9) Невозможно узнать, с кем ты играешь — игрок может оказаться из другой страны, города или даже региона, и рядом может быть неадекватный или шутник.
10) Отсутствие полноценного кроссплатформенного игрового взаимодействия.
11) В проведении PvP-матчей не учитывается уровень игроков; игроки 30 уровня не могут нормально соревноваться с теми, у кого 40 уровень, что делает систему дисбалансированной.
12) «Хардкорный режим», в котором практически никто не заинтересован. В него играет лишь единичное количество людей.
13) Игровые кланы не приносят реальной пользы:
а. Активных участников в клане можно пересчитать по пальцам. У каждого свои дела, поэтому нет возможности играть вместе постоянно.
б. В основном члены клубов играют с теми, с кем уже у них сложились хорошие отношения.
14) Прилипание к стенам.
15) Невозможность выполнять определенные действия в заданный период времени.
16) Самый продолжительный откат у навыков. Приходится использовать предметы, уменьшающие это время.
17) Множество игроков ошибочно считают, что наличие сильного участника в группе гарантирует успех, и из-за этого играют с менее мощными наборами. Это особенно заметно, когда стримеры проходят игру с такими игроками.
18) Есть экзотические предметы, которые не функционируют на полную мощность вне сезона.
19) Участники группы сталкиваются с частыми разрывами соединения, что мешает другим влиться в команду. Часто происходит так, что одного игрока присоединиться, а другого в тот же момент вылетает.
20) Есть игроки, которые быстро покидают группу, если видят, что она не справляется с задачей.
21) Есть игроки в ТЗ, которые вызывают на бой. Затем они ждут, когда обычный игрок начнет с ними сражаться.
22) Иногда игрок застревает в ситуациях, из которых не может выбраться.
23) В одном из обновлений разработчики сделали возможность игрокам, достигшим 30 уровня, повышать уровень до 40, минуя DLC «New York». Однако в итоге получилось так, что уровень вы можете прокачать до 40, но доступ к некоторым талантом спецотряда будет закрыт.
24) Возможность переключения между остальными пятью персонажами.
25) Обновления в игре, которые улучшают характеристики определенного снаряжения, но нарушают баланс в игре.
26) Игроки, обладающие ПВП-снаряжением, не могут проходить ПВЕ-миссии.
27) В группе нужный лут выпадает реже.
28) Игра страдает от коридорности и однообразия.
29) Некоторые интерфейсы в игре довольно неудобны в использовании.
30) В игре имеется поврежденный чат (невозможно отправлять фото через чат).
31) Непопулярность зелёного снаряжения в игре Division 2.
32) Разработчики сделали оккупированные ТЗ основными, не ограничивая навыки игроков (в то время как остальные ТЗ являются второстепенными и снижают способности игроков).
33) Хотя всё оружие и снаряжение можно получить без затрат, на это потребуется значительное количество времени – примерно месяц или даже больше.
Поэтому такие игры считаются наиболее токсичными.
Что касается рейдов в Division 2:
Ранее рейды были единственным способом добыть экзотические предметы, но с выпуском определённого обновления эти предметы начали выпадать в ТЗ, за исключением Регула.
В игре Division нет такой зависимости от клана:
1) Лут у кланового торговца случайный и не связан с кланом.
2) Существующий чат клана не оказывает значительного влияния на игру.
3) Кланы в Division не предоставляют никаких новых преимуществ.
Что может происходить в рейдах:
1) Вы можете долго сражаться с одним боссом. Если попытка завершилась неудачей, группа быстро распадается, и вам придется продолжительно искать новых участников.
2) Сбор игроков для рейда может оказаться трудной задачей. А даже если вам удастся собрать людей, без опытного участника выполнение рейда часто не удается. Опытные игроки редко соглашаются участвовать, так как многие не понимают механики прохождения.
3) Не всегда удается организовать группу для успешного завершения рейдов.
4) Во время рейда опытный участник делится собственным опытом прохождения. В результате подходы к выполнению рейдов различаются у разных игроков с опытом.
5) Рейды со временем теряют свою привлекательность.
6) Чтобы быстро завершить рейд, нужно собрать команду и совместно достигать наилучших результатов, постоянно проходя рейды.
Существует способ получить Регул, минимально посещая рейд «железный конь»:
1) Войдите в рейд «железный конь» в одиночку и завершите рейд, не выполняя его полностью.
В разделе «проекты» появится опция сбора необходимых предметов.
P.S. Собранные для проекта предметы должны быть именно теми, что вы нашли, а не теми, что были изготовлены на верстаке.
2) На завершающем этапе проекта требуется совместно с другими игроками пройти рейд «железный конь» для получения экзотических компонентов, необходимых для создания Регула.
P.S. Все экзотические вещи можно добыть только в средних рейдах.
3) Также вы можете создать или нафармить pistol Police 686 Magnum и из него сделать Регул.
Кроме того, в миссиях на легендарном уровне сложности можно получить штурмовую винтовку Толсторог.
С недавнего патча появилась возможность фармить Толсторог в ТЗ.
Упомянем ключевых игроков и их кланы, которые сделали значительный вклад в игры серии Tom Clancy's The Division.
1) Арбитет и его gaming клан «ARC…» (Зелёные)
2) mwrus, известный также как maksthedivision
3) xa4man, который также известен как x.man и его игровой клан «THE» (Черные)
4) Jouwick
5) Ivan4aiGameS и его команда «TEA»
6) Lispert и его клан «LIS»
7) игровой клан «OLD»
8) Darkleam и его команда «DLM»
И все участники активно общаются в чатах и вместе проходят уровни.
Однако, следует отметить, что негативный вклад в эти игры внесли недобросовестные игроки.
Стоит ли игра Tom Clancy's The Division своей указанной стоимости? Нет, не стоит.
Рекомендуется подождать распродаж на эти игры, после чего стоит покупать — чем больше скидка, тем выгоднее.
Если есть возможность, лучше переключиться на другие игры.